812813814815816817818819820821822
PfeilMaster.EINFACHER_ABSCHLUSS, this.anfang, new Vektor2D(this.anfFakt, this.anfFakt), new Vektor2D(1, 1)); p.verschiebe(versch); p.skaliere( Vektor2D.NULL_VEKTOR, new Vektor2D(1 / this.dicken.get(0), 1 / this.dicken.get(0)));