brain = new MARBBrain<AbstractAgent2D<?>>(
agent,
// "001, 003, 003, 001, 000, 012, 004, 196, 000, 015, 000, 012, 007, 135, 000, 006, 000, 010, 000, 000, 001, 001, 000, 012, 001, 191, 000, 004, 000, 012, 001, 032, 000, 005, 000, 012, 003, 073, 000, 015, 000, 011, 000, 012, 004, 170, 000, 016, 000, 010, 000, 010, 000, 000, 005, 001, 000, 012, 004, 000, 012, 007, 000, 015, 000, 012, 001, 073, 000, 008, 000, 011, 000, 000, 011, 001, 000, 000, 000, 015, 003, 003, 001, 000, 000, 000, 011, 004, 001, 001, 000, 012, 006, 031, 000, 008, 000, 000, 022, 001, 000, 000, 000, 026, 003, 005, 001, 000, 000, 000, 010, 002, 005, 001, 000, 000, 000, 009, 003, 004, 001, 000, 012, 006, 108, 000, 009, 000, 012, 004, 140, 000, 016, 000, 010, 000, 012, 006, 125, 000, 008, 000, 011, 000, 000, 010, 001, 000, 012, 001, 092, 000, 016, 000, 012, 003, 113, 000, 016, 000, 012, 001, 017, 000, 015, 000, 012, 003, 000, 012, 001, 000, 008, 000, 011, 000, 010, 000, 010, 000, 000, 006, 001, 000, 012, 001, 163, 000, 009, 000, 012, 003, 000, 012, 001, 000, 015, 000, 010, 000, 000, 015, 001, 000, 012, 002, 013, 000, 016, 000, 012, 005, 091, 000, 006, 000, 010, 000, 000, 011, 001, 000, 000, 000, 022, 004, 005, 001, 000, 012, 003, 140, 000, 009, 000, 012, 007, 098, 000, 009, 000, 010, 000, 012, 001, 071, 000, 008, 000, 012, 007, 210, 000, 008, 000, 011, 000, 010, 000, 000, 015, 001, 000, 000, 000, 006, 005, 003, 001, 000, 012, 006, 045, 000, 015, 000, 000, 011, 001, 000, 000, 000, 005, 005, 009, 001, 000, 012, 006, 158, 000, 015, 000, 012, 006, 132, 000, 009, 000, 012, 004, 080, 000, 009, 000, 012, 002, 000, 012, 005, 000, 016, 000, 010, 000, 011, 000, 011, 000, 000, 006, 001, 000, 012, 003, 247, 000, 008, 000, 012, 004, 089, 000, 008, 000, 011, 000, 000, 009, 001, 000, 012, 005, 253, 000, 016, 000, 000, 004, 001, 000, 012, 005, 095, 000, 009, 000, 012, 006, 045, 000, 009, 000, 010, 000, 000, 019, 001, 000, 012, 005, 081, 000, 015, 000, 012, 005, 213, 000, 009, 000, 010, 000, 000, 026, 001, 000, 012, 007, 000, 012, 005, 000, 015, 000, 000, 011, 001, 000, 000, 000, 004, 005, 003, 001, 000, 000, 000, 019, 005, 001, 001, 000, 012, 007, 000, 012, 002, 000, 015, 000, 000, 002, 001, 000, 000, 000, 002, 005, 004, 001, 000, 012, 006, 143, 000, 008, 000, 012, 007, 199, 000, 015, 000, 011, 000, 000, 002, 001, 000, 000, 000",
"001, 003, 001, 001, 000, 000, 000",
params);
agent.implantBrain(brain);
pos = new Vector2D(
rand.nextDouble() * (env.getBoundingBox(false).lowerRightCorner().x - env.getBoundingBox(false).upperLeftCorner().x) + env.getBoundingBox(false).upperLeftCorner().x,
rand.nextDouble() * (env.getBoundingBox(false).lowerRightCorner().y - env.getBoundingBox(false).upperLeftCorner().y) + env.getBoundingBox(false).upperLeftCorner().y);
while (!env.addCollidingAgent(