g2.setColor(ConstantsSimulation.C_VORDERGRUND);
} else if (aktPix.color() == ConstantsSimulation.FARBE_SEL) {
g2.setColor(ConstantsSimulation.C_SPEZIAL);
} else if (aktPix.color() == ConstantsSimulation.FARBE_RAHMEN) {
g2.setColor(ConstantsSimulation.C_RAHMEN);
} else if (aktPix.color() == ConstantsSimulation.FARBE_GGSTD) {
g2.setColor(ConstantsSimulation.C_GEGENSTAND);
} else if (aktPix.color() >= 100 && aktPix.color() <= 125) {
// Benutzerfarben.
g2.setColor(ConstantsSimulation.C_BENUTZER[aktPix.color() - 100]);
} else if (aktPix.color() == ConstantsSimulation.FARBE_DURCHLAESSIG) {