/* 218 */ if (setMaxY)
/* */ {
/* 220 */ beginIdx = start;
/* 221 */ endIdx = numPoints - 1;
/* */ }
/* 223 */ contours.addElement(num);
/* 224 */ num = 0;
/* 225 */ numContours++;
/* */ }
/* */ } else { if (flag == 0) {
/* 228 */ vertex.x = tmpCoords[0];