playPauseButton.setText(isUpdate ? "Pause" : "Play");
}
});
Table table = new Table(skin);
table.setFillParent(true);
table.pad(5);
table.add(fpsLabel).expandX().left().row();
table.add(pointCountLabel).expandX().left().row();
table.add(billboardCountLabel).expandX().left().row();
table.add(modelInstanceCountLabel).expandX().left().row();
table.add(maxLabel).expandX().left().row();