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// Ajout de tour panelAjoutTour = new Panel_AjoutTour(jeu, this, LARGEUR_MENU_DROITE, 80); // Selection (tour et créature) panelSelection = new Panel_Selection(jeu, this); // Conteneur en onglets panelSelectionEtVague = new JTabbedPane(); // Background
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pAjoutTour = new Panel_AjoutTour(jeu, edpt, 280, 80); pToursEtJoueur.add(pAjoutTour,BorderLayout.SOUTH); add(pToursEtJoueur,BorderLayout.NORTH); pSelection = new Panel_Selection(jeu, edpt); add(pSelection,BorderLayout.CENTER); }