Package vues.commun

Examples of vues.commun.Fenetre_HTML


    else if(source == itemRetourMenu)
        demanderRetourAuMenuPrincipal()
   
    // règles
    else if(source == itemRegles)
        new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_REGLES), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_REGLES_DU_JEU)), this);

    // a propos
    else if(source == itemAPropos)
      new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS),new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)),this);

    // basculer affichage des rayons de portee
    else if(source == itemAfficherRayonsPortee)
        if(panelTerrain.basculerAffichageRayonPortee())
            itemAfficherRayonsPortee.setIcon(I_ACTIF);
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        }
        else if(src == bTester || src == itemTester)
            tester();
        else if(src == itemCommentUtiliserLEditeur)
            // TODO Traduire
            new Fenetre_HTML("Aide", new File("donnees/aide/editeurDeTerrains/aide_editeurDeTerrain_en.html"), this);
    }
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    else if(source == itemRetourMenu)
        demanderRetourAuMenuPrincipal()
   
    // règles
    else if(source == itemRegles)
        new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_REGLES), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_REGLES_DU_JEU)), this);

    // a propos
    else if(source == itemAPropos)
      new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS),new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)),this);
   
    // basculer affichage du maillage
    else if(source == itemAfficherMaillage)
      if(panelTerrain.basculerAffichageMaillage())
         itemAfficherMaillage.setIcon(I_ACTIF);
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            parent.getContentPane().add(new Panel_CreerPartieMulti(parent),
                    BorderLayout.CENTER);
            parent.getContentPane().validate();
        }
        else if(source == bRegles)
            new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_REGLES), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_REGLES_DU_JEU)), parent);
      
        else if(source == bAPropos)
            new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS),new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)), parent);
       
        else if(source == bOptions)
            new Fenetre_Options();
       
        else if (source == bQuitter)
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    if(source == itemQuitter)
      System.exit(0); // Fermeture correcte du logiciel
   
    // a propos
    else if(source == itemAPropos)
        new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)),parent);
   
    // les terrains
    else if(source == boutonsTerrains[0])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
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