texunits[0]=new TexUnits();
}
public skin(int nSubmesh, int nTexUnit){
iscreated=true;
header=new Header();
submeshes=new Submesh[nSubmesh];
for(int k=0;k<nSubmesh;k++)
submeshes[k]=new Submesh();
texunits=new TexUnits[nTexUnit];
for(int k=0;k<nTexUnit;k++)