nightShot = new GLTexture(this, OUTPUT_W, OUTPUT_H, GLTexture.FLOAT);
////////////////////////////////////////////////////
// setup escene
/////////////////////////////////////////////////////
logger.info("CREATING ESCENE: ELASTIC GRID");
serLiquido = new ElasticGrid( (PApplet) this, OUTPUT_W, OUTPUT_H);
((ElasticGrid) serLiquido).setup();
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logger.info("CREATING FACE LOADER");