113114115116117118119120121122123124125126127
gun_f.rotate((float) -vector_mouse.getTheta()+180); } for (int i = 0; i < bullet_array.size(); ++i) { Projectile bullet = bullet_array.get(i); bullet.update(); if (!bullet.checkActive()) { bullet_array.remove(i); i--; } bullet.render(g); } }