170171172173174175176177178179180
debut.add(new Point2D.Double(x+0.5, y+0.5)); //si c'est un enemy, on l'ajoute dans le tableau des enemies }else if ( grid[x][y] == 2 ){ //enemy elements.add(new Enemy(perso, (float)(x+0.5), (float)(y+0.5))); } } }