fx.setRBGColorF(1.0F * f, 0.0F * f, 1.0F * f);
}
else if(s.equals("note"))
fx = new EntityNoteFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("portal"))
fx = new EntityPortalFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("enchantmenttable"))
fx = new EntityEnchantmentTableParticleFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("explode"))
fx = new EntityExplodeFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("flame"))