else if(s.equals("portal"))
fx = new EntityPortalFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("enchantmenttable"))
fx = new EntityEnchantmentTableParticleFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("explode"))
fx = new EntityExplodeFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("flame"))
fx = new EntityFlameFX(w, x, y, z, 0D, 0D, 0D);
else if(s.equals("lava"))
fx = new EntityLavaFX(w, x, y, z);
else if(s.equals("footstep"))