stars = new Star[LevelData.MAX_LEVELS][3];
int[] info = LevelData.getStars();
for(int i = 0; i < stars.length; i++) {
for(int j = 0; j < stars[0].length; j++) {
if(j < info[i]) {
stars[i][j] = new Star(480 + 40 * j, 114 + 35 * i, true);
}
else {
stars[i][j] = new Star(480 + 40 * j, 114 + 35 * i, false);
}
}
}
// show mouse cursor