((Wolf)((BukkitScriptEntryData)scriptEntry.entryData).getNPC().getEntity()).setSitting(false);
}
else {
NPC npc = ((BukkitScriptEntryData)scriptEntry.entryData).getNPC().getCitizen();
SittingTrait trait = npc.getTrait(SittingTrait.class);
if (!npc.hasTrait(SittingTrait.class)){
npc.addTrait(SittingTrait.class);
dB.echoDebug(scriptEntry, "...added sitting trait");
}
trait.stand();
npc.removeTrait(SittingTrait.class);
}
}