188189190191192193194195196197198
textureCoords[j] = new float[]{m.texCoord(j).U, m.texCoord(j).V }; } //Fill texcoords array for (int j = 0; j < m.texCoords(); j++) { TexCoord3ds tex = m.texCoord(j); float[] texCoord = new float[2]; texCoord[0] = tex.U; texCoord[1] = tex.V;