Package models.jeu

Examples of models.jeu.Jeu


            // si la sauvegarde a joué (si première sauvegarde)
            if(fichierCourant != null)
            {
                Terrain t = Terrain.charger(fichierCourant);
               
                Jeu j = new Jeu_Solo();
                j.setTerrain(t);
                t.setJeu(j);
               
                Joueur joueur = new Joueur("Joueur Test");
                j.setJoueurPrincipal(joueur);
                j.ajouterJoueur(joueur);
    
                t.initialiser();
                j.initialiser();
               
                new Fenetre_JeuSolo(j)
                {
                    private static final long serialVersionUID = 35425L;
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        new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)),parent);
   
    // les terrains
    else if(source == boutonsTerrains[0])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new ElementTD(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[1])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
            lancerJeu(jeu, new Spiral(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[2])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new Desert(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[3])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new WaterWorld(jeu));
    }
    else if(source == itemMSElementTD)
        new Fenetre_MeilleursScores(ElementTD.NOM, parent);
    else if(source == itemMSSpiral)
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