public void drop()
{
EntityItem entityItem = new EntityItem(worldObj, posX, posY+0.3, posZ, new ItemStack(Mekanism.Robit));
ItemRobit item = (ItemRobit)entityItem.getEntityItem().getItem();
item.setEnergy(entityItem.getEntityItem(), getEnergy());
item.setInventory(getInventory(), entityItem.getEntityItem());
item.setName(entityItem.getEntityItem(), getCommandSenderName());
float k = 0.05F;
entityItem.motionX = 0;
entityItem.motionY = rand.nextGaussian() * k + 0.2F;
entityItem.motionZ = 0;