Tile[][] tiles = new Tile[charset[0].length][charset[0][0].length];
for(int y = 0; y < charset[0].length; y++){
for(int x = 0; x < charset[0][y].length; x++){
tiles[y][x] = new Tile(charset[3][y][x], charset[2][y][x], charset[1][y][x], 0, false, false);
}
}
maps[i] = new Map(name, tiles);