{
if(Rnd.get(L2Drop.MAX_CHANCE) > calcChance)
{
continue;
}
ItemToDrop t = new ItemToDrop(_item.getItemId());
// если это адена то умножаем на рейт адены, иначе на множитель перебора шанса
float mult = _item.isAdena() ? adenarate : 1;
if(getMinDrop() >= getMaxDrop())
{
t.count = (int) (getMinDrop() * mult);