878889909192939495
} public SFrame add(SpriteCell cell, float x, float y, boolean flip_h, boolean flip_v, int delay) { SFrame frame = new SFrame(cell, x, y, flip_h, flip_v, delay); frames.add(frame); return frame; }
93949596979899100
frames.add(frame); return frame; } public void add(SpriteCell ... cells) { for(SpriteCell c:cells){ frames.add(new SFrame(c,0,0,false,false,-1)); } }