// Create two new triangles, set attributes and add
// ._
// | /
// |/
Triangle t = new Triangle();
t.setTexture(font);
t.setVertices(x, a, 0, x, d, 0, x + w, a, 0);
t.setTexture(gm.u1, gm.v1, gm.u1, gm.v2, gm.u2, gm.v1);
this.add(t);
triangles.append(t);
// ./|
// /_|
t = new Triangle();
t.setTexture(font);
t.setVertices(x, d, 0, x + w, d, 0, x + w, a, 0);
t.setTexture(gm.u1, gm.v2, gm.u2, gm.v2, gm.u2, gm.v1);
this.add(t);
triangles.append(t);
// Advance next position width of current character
x += w;