ihm.createEnemy(enemies[i]);
}
// simulation
Spell[] spells = new Spell[] { new Aguamenti(), new Avis(),
new Deprimo(), new Incendio(), new Expelliarmus(), new Accio() };
// for (int i = 0; i < spells.length; i++) {
// System.out.println(spells[i].toString());
// ihm.setEnemyTarget(i%4);
// ihm.cast(spells[i]);