for (int i = 0; i < enemies.length; i++) {
ihm.createEnemy(enemies[i]);
}
// simulation
Spell[] spells = new Spell[] { new Aguamenti(), new Avis(),
new Deprimo(), new Incendio(), new Expelliarmus(), new Accio() };
// for (int i = 0; i < spells.length; i++) {
// System.out.println(spells[i].toString());
// ihm.setEnemyTarget(i%4);