// elija a qu� robot corresponde dicha posici�n, y que le asigne
// un color asociado.
if ( image != null )
{
InputData data = ((InputDialog)dialog).open("Robot", "Seleccione el robot correspondiente...", c, robotNames);
if ( data != null && data.textData != null && data.colorData != null )
{
Robot robot = (Robot)robotsHash.get( data.textData );
if ( robot == null )