}
public static Shader loadShader(String vert, String frag){
if(vert == null || frag == null || vert.isEmpty() || frag.isEmpty()) return null;
if(shaders.containsKey(vert+frag) == false){
shaders.put(vert+frag,new Shader(vert, frag));
}
return shaders.get(vert+frag);
}