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* Test de l'échec et mat *
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// on vérifie que le déplacement met le roi adverse en danger
Couleur couleurEnnemie = Outils.getCouleurOppose(pieceI);
if (roiEstEnDanger(getRoiPosition(couleurEnnemie))) {
// on verifie qu'en deplacant n'importe lequel de ses pion
// l'adversaire est toujours en danger
HashMap<Position, Piece> plateauTest = new HashMap<Position, Piece>(
plateau);