try{
this.socketServeur = new Socket(host, port);
this.in = new BufferedInputStream(socketServeur.getInputStream());
this.out = new BufferedOutputStream(socketServeur.getOutputStream());
// On prévient le serveur de notre arrivée
Conteneur c = new Conteneur(TypeConteneur.JOUEUR, new Joueur(pseudo));
this.envoyerConteneur(c);
Thread fils = new ClientFils();
fils.start();