nextState = GameState.PLAYING;
maxTime = 90;
currentTime = maxTime;
msg = "Reorganize\nos objetos.\nVoce tem\n" + (int)maxTime + " segundos.";
for (GameObject objeto : objetos) {
objeto.AddComponent(new TouchComponent(new Vector2(100, 100)));
verifyOriginalLocation.add(objeto.getComponent(MyHomeComponent.class));
}
}
}