public EditorObject(Editor parent, String objectName, String className,
Vector startPosition) {
this.parent = parent;
this.objectName = objectName;
this.className = className;
this.newPosition = new PositionMarker(parent, "Position",
PositionMarker.MODUS_BOTH, startPosition, Color.red);
this.settings.addPart(this.newPosition.getDialogPart());
if (GameObjects.getGameObject(className).hasActivatings) {
// TODO: Activatings sollten auch über den Editor direkt ausgewählt
// werden können --> Button, der gedrückt wird, danach legt