this.controller.getVerticeSelecionado().setY(pontoMouse.getY());
}
this.movendoPonto = false;
} else if (this.controller.modoSelecaoPoligonos()) {
if (this.controller.movendoPoligono()) {
Renderable objeto = this.controller.getObjetoSelecionado();
if (objeto != null) {
Ponto2d pontoMouseDrag = objeto.getPontoMouseDrag();
float transX = pontoMouse.getX() - pontoMouseDrag.getX();
float transY = pontoMouse.getY() - pontoMouseDrag.getY();
objeto.setTranslacaoX(transX);
objeto.setTranslacaoY(transY);
this.controller.setMovendoPoligono(false);
}
}
}