g.drawString("Level: " + lev, 240, 430);
g.drawString("Lives: " + lives, 420, 430);
for(int i=0; i<drops.size(); i++) {
if(drops.get(i) instanceof BonusLifeItem) {
BonusLifeItem t = (BonusLifeItem) drops.get(i);
t.draw();
}
}
for(int i=0; i<bullets.size(); i++) {
Bullet b = (Bullet) bullets.get(i);