// add the mouse listener
gc.getInput().addMouseListener(this);
//add two items to the world
item = new Item[]{new Item(), new Item()};
item[0].setTypeAmmo();
item[1].setTypeHP();
item[0].getBody().setFriction(1000);
item[1].getBody().setFriction(1000);
item[0].getBody().setRestitution(0);