* Carrega um gameController para fins de teste.
* @param gc GameController a ser rodado.
* @param engineSpeed Velocidade da GameEngine (0 para velocidade m�xima).
*/
public static void testGameController(GameController gc, int engineSpeed){
GameEngine engine = new GameEngine();
engine.addGameController(0, gc);
engine.setSpeed(engineSpeed);
engine.run();
}