Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// Dessin des entité_
_listEntity = new ArrayList<PersoGUI>();
for (ListIterator<Entity> i = Game.getInstance().getListEntity()
.listIterator(); i.hasNext();) {
Entity e = i.next();
if (e.getClass().getSimpleName().equals("Human"))
_listEntity.add(new HumanGUI(e));
else if (e.getClass().getSimpleName().equals("Zombie"))
_listEntity.add(new ZombieGUI(e));
else if (e.getClass().getSimpleName().equals("Hunter") || e.getClass().getSimpleName().equals("Hero"))
_listEntity.add(new HunterGUI(e));
else if (e.getClass().getSimpleName().equals("Medic"))
_listEntity.add(new MedicGUI(e));
// else
// _listEntity.add(new EntityGUI(i.current()));
}